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稍微等了等,果然,不久之后我最喜欢的技术流分析流帖子就上来了。几个对游戏设定颇有研究的家伙讨论后果然得出结论,神庙划分其实是稳定游戏环境,固定秩序的重要手段,绝不可能在这短短平均三四十等级的时候就允许玩家擅自更改神祗的势力分部范围。
当然,理论上确实是可以将那个神庙摧毁的。神祗降下化身肯定已经是神庙保护的最后防御手段,但是化身毕竟不是神祗本身,如果有一百名以上的八十级以上的玩家用最合理的战术合力攻击,应该还是可以将之击败然后取走神赐之石的……一百名八十级玩家?社会主义四个现代化都实现了,谁他妈的还玩游戏?
不过这也给所有人一个提示。这不失为削弱对方玩家的一种重要手段,神授力量一周内消减一半,虽然奈落的神授力量比较古怪,信徒们所受的影响不算太大,但如
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